Sześciany jeszcze nigdy nie były tak piękne – Minecraft od jutra ze wsparciem dla RTX
Ray tracing od NVIDII miał być nowym rozdziałem w historii gier komputerowych. Moim zdaniem to nie tyle rozdział, co bardziej… podrozdział albo nawet akapit. Nie można jednak odmówić, że jest to dobry krok w kierunku realistycznej grafiki w grach. Pytanie tylko, czy kroku tego potrzebuje Minecraft? Według mnie jak najbardziej tak. Paradoksalnie Minecraft może być jednym z najlepszych przykładów wykorzystania ray tracingu w grach wideo. W wielu tytułach wspierających RTX od NVIDIA, takich jak np. Control, włączony ray tracing jest … Czytaj dalej Sześciany jeszcze nigdy nie były tak piękne – Minecraft od jutra ze wsparciem dla RTX
Skopiuj adres i wklej go w swoim WordPressie, aby osadzić
Skopiuj i wklej ten kod na swoją witrynę, aby osadzić element